DIGITALIS

Digital quests for life skills

Projekt weboldala: https://www.projectdigitalis.com

Projektszám: 2020-1-HU01-KA226-VET-094074

Partner neve Ország Elérhetőség
MeOut Group (Applicant) HU https://meout.org/
DROBE DEN https://www.drobe.media
Szolnoki Szakképzési Centrum HU https://www.szolmusz.hu
Asociatia DEZVOLTA-MA – DEVELOP ME RO https://www.facebook.com/profile.php?id=100066385549120
Zdruzenie Mladych Madarských Podnikatelov na

Slovensku o.z. -Szlovákiai Magyar Fiatal

VállalkozókSzövetsége p.t.

SK https://vallalkozzokosan.sk
Drustvo pedagoskih delavcev dvojezicnih sol in vrtcev

Prekmurja-Muravidéki Pedagógusok Egyesülete

SI http://www.mpe.si

Projekt összefoglalása

A „Digitalis” egy jövőbe mutató szakképzési kezdeményezés, amely forradalmasítja a soft készségek elsajátítását az üzleti, számítástechnikai és műszaki szakmák tanulói körében. A szakképzési szektor sürgető kihívásaira válaszul, a „Digitalis project célja, hogy áthidalja a szakadékot a puha készségek fejlesztésében. A program két komponensből áll: a VET Digital Learning Space-ből, amely egy teljesen online platform, és világszerte elérhető, valamint a European VET Learner Award on Soft Skills, amely egy átfogó program, a digitális és a személyes tanulási folyamatokat ötvözi, és egy nyilvános díjátadó ünnepségben csúcsosodik ki. Ami igazán megkülönbözteti a Digitalist, az az úttörő, játékos megközelítés a tanuláshoz, amely vonzóvá, kihívást jelentővé és kifizetődővé teszi a készségfejlesztést a szakképzésben részt vevő hallgatók számára. Ez az innovatív hibrid tanulási program, amelyre Európában még nem volt példa, azt ígéri, hogy a tanulókat alapvető soft készségek birtokába juttatja, miközben elősegíti az ágazatok közötti együttműködést az oktatási és az üzleti szféra között. A fenntarthatóbb és a készségekre összpontosító jövő elképzelésével a Digitalis hatással lesz a szakképzésben, javítja a foglalkoztathatóságot, és hozzájárul egy szebb jövőhöz.

A „Digitalis” projekt elsődleges célja a szakképzési szektorban a puha készségfejlesztéssel kapcsolatos kritikus kihívások kezelése. A gamified megközelítés kiaknázásával azt a célt szolgálja, hogy az üzleti, számítástechnikai és műszaki szakmákban tanuló szakképzésben részt vevő hallgatók számára vonzó és kifizetődő lehetőségeket biztosítson soft készségeik fejlesztésére. A teljesen online VET Digital Learning Space és az egyedülálló európai VET Learner Award on Soft Skills integrációja révén a projekt nemcsak a szakképzésben részt vevő hallgatók foglalkoztathatóságát és önfoglalkoztathatóságát kívánja növelni, hanem az oktatás és a vállalkozások közötti ágazatközi együttműködést is elősegíti. végső soron hozzájárul egy fenntarthatóbb és a készségekre összpontosító jövőhöz….

A projekt az Európai Unió, Erasmus+ program támogatásával valósult meg.